Kleine Sportspiele

Das Seeungeheuer

Spielanleitung:

  • Ein Schüler ist das Seeungeheuer und positioniert sich auf der Weichbodenmatte in der Mitte des Spielfeldes.
  • Die anderen werden in zwei Gruppen aufgeteilt.
  • Jede Gruppe erhält eine Farbe: Gelb = Haie, Blau = Delfine
  • Haie und Delfine rennen gegen den Uhrzeigersinn im Spielfeld und umkreisen das Versteck des Seeungeheuers.
  • Ein Spielleiter ruft von außen entweder „Haie!" oder „Delfine!".
  • Die entsprechende Gruppe muss sich auf die vier Außenmatten retten. Die andere Gruppe läuft  im Feld weiter.
  • Wird ein Meerestier vom Seeungeheuer gefangen, gehört es ab sofort zur Gruppe der Seeungeheuer.
  • Gewonnen hat die Mannschaft, von der noch als letztes ein Meerestier im Ozean schwimmt.
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